PIXEL 3.0
The PIXEL 3.0 took place between 25.10 – 26.10 in 2008.
Program
Speakers
Lee Stringer
CGSupervisor at Lucasfilm Animation
Credits: Battlestar Galactica, Firefly, Captain Scarlet, Star Trek: Voyager, Tofu the Vegan Zombie, Roughnecks, Dan Dare, Serenity, Trenches, Star Wars Tales of the New Republic, Lost in Space, NYPD 2069, Armageddon Ride Film, Star Trek the Motion Picture, Space Ghost, Linkin Park video, MechWarrior, Nasa Seals, Creepers, Special Delivery, Star Trek New Voyages, and more…
links: www.leestringer.com
Alvaro Gaivoto
2D Character Animator at Django Films
Credits: Character Animator bei Roger Rabbit, Walt Disney und Warner Studios (Duck tales, BB Kid, King and I, Roger Dangerfield)
Director / Character Designer (Lazytown, Tim Thaler, Lucky 13)
links: www.djangofilms.co.uk algaivoto.com
Haggi Krey
Lead Technical Director bei Ambient Entertainment
Credits: Back to Gaya, Urmel aus dem Eis, Urmel voll in Fahrt . . .
links: haggi.de www.ambient-entertainment.de
Florian Satzinger
Art director und character designer bei Satzinger & Hardenberg
Florian Satzinger – aka “the Duckman” (Zitat Uli Meyer) – war ein Schüler des Disney, MGM und Hanna-Barberra Trickfilmaltmeisters Ken Southworth (Alice In Wonderland, Cinderella, Woody Woddpecker, Tom & Jerry, The Flintstones).
Credits: Red Bull, Warner Bros. Worldwide Publ., Dino Entertainment, Sat1, Bahlsen, JoWooD, McCann-Erickson, J. Walter Thompson
links: www.satzingerhardenberg.com paperwalker.blogspot.com
Maryam Laura Moazedi – Satzinger & Hardenberg
Seit 1995 Projektleiterin bei Satzinger & Hardenberg Features, Universitätslektorin für Management und Kommunikation an der Karl-Franzens-Universität Graz
M. Laura Moazedi geht in ihrem Vortragsschwerpunkt “Art Meets Project Management” auf das Dilemma (das keines sein muß) zwischen künstlerischer Freiheit und marktorientiertem Arbeiten anhand konkreter, aktueller Projekte ein.
Eatmydear
Die junge internationale agierende Directing Unit Eat My Dear (Markus Hornof, Patrick Sturm und Simon Griesser) bietet visulle Gestaltung in Konzeption/Regie als auch Produktion von Motion-, Grafik- und Sounddesign. Zu ihren Kunden zaehlen Firmen wie Austrian Airlines, MTV, Svarovski oder Time Warner Cable.
links: www.eatmydear.com
Johannes Muecke
Muecke ist fuer die Art Direction und die Matte Paintings bei Sproing Interactive verantwortlich. Er war Concept Artist bei Rockstar Vienna und ist Architektur Absolvent der Angewandten, wo er auch unterrichtet.
links: jmuecke.net bbrmuecke.blogspot.com www.sproing.com
Reinhard Schmid
Head of Animation bei Rabcat Vienna, ehemals Lead Animator bei RockstarVienna, DigitalArts Animation Outsourcing, Suicidal-Entertainment
links: www.rabcat.com
Christoph Schaedl aka OGLU
Character Artist Rabcat Vienna, Mudbox fanboy. Arbeitet in seiner Freizeit am liebsten an Creatures und testet damit neue Workflows und Tools aus.
links: www.rabcat.com
Martin Posch Technical Artist Rabcat Vienna
links: www.rabcat.com
Talks
Visual Effects in internationalen TVProduktionen
Lee Stringer CG supervisor on TV-productions from “Star Trek to Battlestar Galactica with a detour to Firefly” and beyond. He will talk about the production processes in visual effects for a TV-Series.
(dieser Vortrag wird in Englisch gehalten)
2D Animation im naechsten Jahrtausend
Alvaro Gaivoto
Der Character Animations Veteran hat die letzten 35 Jahre der 2D Character Animations Industrie mitbegleitet und wird einen Einblick in die Staerken und Schwaechen von “hand drawn animation”, deren Anwendung in den heutigen Produktionen und die Anwendung von 3D in 2D animierten Filmen zeigen.
(dieser Vortrag wird in Englisch gehalten)
Deutsche Animationsfilm-Produktion
Haggi Krey
Er war bei der Geburtsstunde des deutschen 3D Animationsfilm (Back to Gaya) als TD (Technischer Direktor) anwesend und wird uns einen tiefen Blick in die deutsche Maschinerie der computerisierten Bewegtbildproduktion gewaehren. Er wird speziell auf die Produktions – Pipeline und andere technische Aspekte von Produktionen wie Back to Gaya, Urmel aus dem Eis und Urmel voll in Fahrt eingehen.
On Critters, Ducks And Dragons
Florian Satzinger und Maryam Laura Moazedi sprechen über den Prozessverlauf im Entwickeln neuer Figuren und Welten (concept art/colour concepts, character design usf.) am Beispiel aktueller Projekte wie “StarDucks”, “Toby Skybuckle”, “The Recalibrated Fantastic Adventures of Huckleberry Finn” etc.
Directing 3D
Eat My Dear
Markus Hornof, Patrick Sturm und Simon Griesser werden zum Thema
Motiondesign (Focus Computer Generated Content) in ihrem Vortrag den Workflow eines Projektes offenlegen und Erfahrungen in der Produktion von Visual Design weitergeben.
VFX Produktion A-Z
Lee Stringer
Aktzeichnen fuer CGI Artists
Johannes Muecke
Softimage XSI – ICE
Reinhard Schmid
Creature Workflow
Christoph Schaedel
3D Concept Design anhand eines einfachen Basemeshes und den neuen Mudbox Features. Texturing mit Multi Tile UVs.
MEL scripting
Martin Posch
Ein Blick unter die Motorhaube von Maya